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摘要:
景观设计是为公众服务的,其目的是改善人居环境。通过对CRYENGINE3引擎特点研究,结合应用sketchup、3ds Max、PhotoShop等软件,在引擎中创建城市园林的软、硬质景观。创建出的场景效果真实、艺术感染力强,便于决策和公众认可,并为场景表现多软件结合应用实践模式提供新的理论基础和实践依据。
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交互式漫游
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园林景观
漫游设计
信息采集
可视化建模
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于CRYENGINE3引擎园林景观三维场景表现技术的应用研究
来源期刊 现代园艺 学科
关键词 CRYENGINE3 sketchup 3ds Max 园林三维景观场景表现 应用
年,卷(期) 2015,(19) 所属期刊栏目 生态绿化
研究方向 页码范围 86-87,88
页数 3页 分类号
字数 4561字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘桂玉 郑州大学西亚斯国际学院 4 18 2.0 4.0
2 闫创新 5 7 2.0 2.0
3 唐继刚 2 5 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
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2015(0)
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2016(2)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
CRYENGINE3
sketchup
3ds Max
园林三维景观场景表现
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代园艺
半月刊
1006-4958
36-1287/S
大16开
江西省樟树市
44-114
1978
chi
出版文献量(篇)
34921
总下载数(次)
67
总被引数(次)
63230
论文1v1指导