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摘要:
数字化校园是对实体校园的计算机数字化仿品。它是利用计算机技术、网络技术、通讯技术对学校与教学、科研、管理和生活服务有关的所有信息资源进行整合和集成,并通过发布实现网络数据共享。本文主要通过对它的研究,提出数字化校园作为新媒体下的计算机技术产品,如何与传统艺术相结合,在满足其主要功能下如何保留实景环境中的艺术氛围,在艺术形态与技术形态两方面做出有效的选择。
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文献信息
篇名 数字化校园的艺术形态分析与处理
来源期刊 科学导报 学科
关键词 虚拟仿真 三维导航 交互设计
年,卷(期) 2015,(5) 所属期刊栏目 艺术教育
研究方向 页码范围 109-109
页数 1页 分类号
字数 2117字 语种 中文
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1 徐阳杰 8 6 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟仿真
三维导航
交互设计
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