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摘要:
3Dmax是一款用于制作3D虚拟场景和事物的软件,多用于构建游戏人物模型,游戏场景模型,电影后期制作,电影模型,室内外设计等用途.3Dmax有着强大的功能,可以构建简单的多边形,同时也可以对多边形进行编辑,不同的命令可以对模型产生不同的影响,比如倒角命令,弯曲命令,4*4多边形命令,可以对场景中的模型进行3D效果的观察,并且在场景中添加摄像机,灯光等,对模型进行上材质,并进行渲染。3Dmax这个软件是3D软件中的基础,可以带给人们3D虚拟世界,带给我们全新的3D感受,3Dmax是3D虚拟世界的基础。
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文献信息
篇名 浅谈3Dmax模型制作
来源期刊 才智 学科
关键词 3Dmax 3Dmax构建模型 动漫游戏
年,卷(期) 2015,(15) 所属期刊栏目 人资社科 Human Resources & Social Sciences(HR. & SS.)
研究方向 页码范围 355-355
页数 1页 分类号
字数 1560字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
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1 王文琪 1 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
3Dmax
3Dmax构建模型
动漫游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
才智
旬刊
1673-0208
22-1357/C
大16开
吉林省长春市
2001
chi
出版文献量(篇)
95950
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386
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