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摘要:
虚拟现实技术是高性能计算机形成的多层次、多维度的仿真视景,为建筑设计提供了有力的辅助。目前,虚拟现实技术已经被应用在很多领域,在建筑领域中的运用尤其突出。虚拟现实技术应用的范畴很广,可以被应用在建筑设计的创作阶段、表现阶段及互动阶段。虚拟现实技术在建筑中的运用有利于表现未来建筑的整体性和清晰性,并方便实现人机交互,这些为建筑师的后续设计提供了有力的参考。将虚拟现实技术应用在建筑中,有利于体现时代精神、地域文化及反映社会风貌,从而使建筑的内涵得以表现。
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文献信息
篇名 虚拟现实技术在建筑中的应用研究
来源期刊 城市建筑 学科
关键词 虚拟现实 人机交互 建筑
年,卷(期) 2015,(35) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 218-218
页数 1页 分类号
字数 3265字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 隋晓莹 大连交通大学艺术学院 34 17 2.0 2.0
2 张琪 大连交通大学艺术学院 26 19 2.0 4.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
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节点文献
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2017(1)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
人机交互
建筑
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
城市建筑
旬刊
1673-0232
23-1528/TU
大16开
黑龙江省哈尔滨市
14-23
2004
chi
出版文献量(篇)
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111
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52784
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