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摘要:
游戏引擎在动漫、影视行业得到了广泛的运用,在其他领域的应用还很少见。目前,已经有一些设计者开始了在建筑3D行业中应用游戏引擎的尝试,并取得了良好的效果。本文经过大量的研究可知,游戏引擎在建筑3D动画中应用范围广:可以应用在建筑3D动画的前期、中期和后期阶段。在建筑3D动画设计中应用游戏引擎,可以明显地提高设计速度和设计质量。为了提高建筑设计行业的水平,相关行业工作者应该重视在建筑3D动画中应用游戏引擎,并开发出更适合建筑3D动画的引擎工具。
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 应用游戏引擎的建筑3D动画的快速制作研究
来源期刊 城市建筑 学科
关键词 游戏引擎 建筑3D动画 快速 质量
年,卷(期) 2015,(35) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 204-205
页数 2页 分类号
字数 4996字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张琪 大连交通大学艺术学院 26 19 2.0 4.0
2 潘轶彦 大连交通大学艺术学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (10)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
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2003(1)
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2015(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏引擎
建筑3D动画
快速
质量
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
城市建筑
旬刊
1673-0232
23-1528/TU
大16开
黑龙江省哈尔滨市
14-23
2004
chi
出版文献量(篇)
39849
总下载数(次)
111
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52784
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