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摘要:
主要利用3dsmax和zbrush等多软件交互结合制作高精度三维模型的肌理和贴图的讨论,总结出多软件交互建模烘焙与目前低精度模型的肌理对比,同时制作研究出整套流程提供行业分析。
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文献信息
篇名 三维模型肌理与贴图的思考与研究
来源期刊 科技展望 学科
关键词 3dsmax zbrush photoshop 烘焙出高精度模型的肌理制作流程
年,卷(期) 2015,(3) 所属期刊栏目 技术与应用
研究方向 页码范围 134-134
页数 1页 分类号
字数 2366字 语种 中文
DOI
五维指标
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 应翔 辽宁科技大学建筑与艺术设计学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
3dsmax
zbrush photoshop
烘焙出高精度模型的肌理制作流程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技展望
旬刊
1672-8289
64-1054/N
大16开
宁夏回族自治区银川市
1991
chi
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34711
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