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摘要:
基于手势的人机交互方式可大大提高人对计算机系统的控制能力,实现人机自然融合。首先,简要分析了Leap Motion设备进行手势识别的特点,详细阐述了利用Unity3D构建三维电子沙盘的方法和流程,在此基础上提出了基于手势交互的三维电子沙盘系统集成技术框架;然后,设计了基于Leap Motion的手势识别方案和控制脚本的基本流程,最后搭建系统实例并进行测试。测试结果表明,通过Leap Motion可实现人手对沙盘系统的预定操作,为这种新型手势识别技术的应用提供了一定借鉴。
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文献信息
篇名 基于手势交互的三维电子沙盘系统设计与实现
来源期刊 指挥控制与仿真 学科 工学
关键词 Leap Motion 手势控制 Unity3D 虚拟现实 电子沙盘
年,卷(期) 2016,(2) 所属期刊栏目 工程实践
研究方向 页码范围 110-114
页数 5页 分类号 TP311.52
字数 3157字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-3819.2016.02.023
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
Leap Motion
手势控制
Unity3D
虚拟现实
电子沙盘
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
指挥控制与仿真
双月刊
1673-3819
32-1759/TJ
大16开
江苏连云港市102信箱6分箱
1979
chi
出版文献量(篇)
3469
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12365
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