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摘要:
多分辨建模是解决复杂系统仿真的重要手段,其关键问题之一是不同分辨率实体之间交互时的一致性控制.本文以多分辨率实体法为基础,提出了一种交互一致性控制的方法,从多分辨率实体(Multi-Resolution Entity,MRE)建立、属性映射、并发交互控制三个方面来解决一致性控制问题.实际应用表明,该方法是可行和有效的.
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文献信息
篇名 基于多分辨实体的交互一致性控制方法
来源期刊 中国电子科学研究院学报 学科 工学
关键词 多分辨率建模 多分辨率实体 一致性控制
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目 工程与应用
研究方向 页码范围 94-97
页数 4页 分类号 TP39
字数 2978字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-5692.2016.01.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨慧杰 7 15 1.0 3.0
2 谷雨 4 10 1.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
多分辨率建模
多分辨率实体
一致性控制
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国电子科学研究院学报
月刊
1673-5692
11-5401/TN
大16开
北京市海淀区万寿路27号电子大厦电科院学报1313房间
2006
chi
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