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摘要:
故宫博物院内多处历史建筑由于空间狭小,不便对外大规模开放;部分建筑也因保护性修缮,需要暂时关闭。利用虚拟现实技术,对这些建筑和内部空间进行展示,是解决文化遗产保护和公众参观服务之间矛盾的有效方案。虚拟现实技术以高沉浸感、更顺畅的人机交互方式为主要技术特征,非常适合博物馆访问者的参观需求,因此可以作为相对脆弱的历史建筑内部空间展示的有效手段。本文探讨了虚拟现实技术的特点,对比了几种虚拟现实技术的应用范例,介绍了故宫博物院在尝试利用CAVE(CAVE Automatic Virtual Environment)洞穴状自动虚拟系统进行三希堂等历史建筑空间展示的情况,并展望了利用该技术进行原状陈列工作的发展前景。
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文献信息
篇名 应用CAVE技术进行历史建筑空间的展示应用初探——以三希堂沉浸式虚拟现实原状陈列展示为例
来源期刊 故宫学刊 学科 历史
关键词 故宫博物院 虚拟现实技术 展示 文化遗产保护 公众服务
年,卷(期) ggxk_2016,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 194-200
页数 7页 分类号 K879.1
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1 吴萌 故宫博物院资料信息部 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
故宫博物院
虚拟现实技术
展示
文化遗产保护
公众服务
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
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相关学者/机构
期刊影响力
故宫学刊
半年刊
大32开
2003
chi
出版文献量(篇)
350
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