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摘要:
针对手机、平板电脑等便携式电子产品的小尺寸扬声器在低频重放能力、动态范围、频率响应、声场宽度等方面表现不佳的问题,开发了包括立体声增强、低音增强、音频均衡器、动态范围压缩等在内的一系列音效增强算法,统称为iSurround音效.在Android平台上,我们设计开发了一款支持MP3和WAV的音乐播放器,称为iSurround音乐播放器.首先,播放器对音频文件进行解码,获取原始的PCM流,然后对原始PCM数据进行音效增强处理,最后将处理后的PCM数据送入Android驱动层.iSurround音乐播放器中的音效增强算法采用32位定点C程序实现,运算速度较浮点程序有明显提升.
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文献信息
篇名 基于Android平台的音效系统设计与实现
来源期刊 网络新媒体技术 学科
关键词 音效增强算法 MP3解码器 定点C程序 Android音乐播放器
年,卷(期) 2016,(4) 所属期刊栏目 数字媒体技术
研究方向 页码范围 16-22
页数 7页 分类号
字数 4182字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨军 中国科学院声学研究所噪声与振动重点实验室 261 3449 28.0 51.0
2 杨飞然 中国科学院声学研究所噪声与振动重点实验室 12 15 2.0 3.0
3 冯启朋 中国科学院声学研究所噪声与振动重点实验室 1 1 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
音效增强算法
MP3解码器
定点C程序
Android音乐播放器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网络新媒体技术
双月刊
2095-347X
10-1055/TP
大16开
北京海淀区北四环西路21号
2-304
1980
chi
出版文献量(篇)
3082
总下载数(次)
5
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