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摘要:
在创客运动席卷全球的影响下,创客教育已逐步进入中小学校。创客教育融合了多种学科内容,集创新教育、数字教育、体验教育和项目学习于一体,能够培养师生创客的综合实践能力和创新设计能力。本文提出了以智能机器人设计制作、3D打印技术应用和Scratch与机器人融合作为创客教育“三剑客”,让师生创客在动手实践、发现问题、探索问题、解决问题的过程中将自己的奇思妙想转化为创新设计作品,从而培养师生创客的创新设计能力。
内容分析
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文献信息
篇名 基于创客教育“三剑客”培养师生创新设计能力
来源期刊 数字教育 学科 教育
关键词 创客 创客教育 STEAM教育 创客教育“三剑客” 创新设计能力
年,卷(期) 2016,(2) 所属期刊栏目 72实践案例 Practical Cases
研究方向 页码范围 72-75
页数 4页 分类号 G4
字数 4025字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 梁展锋 3 32 3.0 3.0
2 罗航 2 11 1.0 2.0
3 王同聚 7 141 4.0 7.0
4 管思梅 2 10 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (31)
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研究主题发展历程
节点文献
创客
创客教育
STEAM教育
创客教育“三剑客”
创新设计能力
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字教育
双月刊
2096-0069
41-1435/G4
16开
河南省郑州市开元路16号
36-957
2015
chi
出版文献量(篇)
684
总下载数(次)
3
总被引数(次)
1670
论文1v1指导