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摘要:
将虚拟现实技术引入定向越野训练研究中,为定向越野训练提供了一种全新的手段。以游戏引擎——Unity3D为虚拟环境的开发平台,利用DEM数据和影像图,以3ds Max软件实现虚拟环境中的三维建模和贴图,将军事地形学和相关测绘知识融入训练中,实现了定向越野的虚拟训练系统,增强了训练的效果和娱乐性。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 虚拟环境中的定向越野训练
来源期刊 地理空间信息 学科 地球科学
关键词 虚拟 定向越野 Unity3D
年,卷(期) 2016,(7) 所属期刊栏目 技术热点研究
研究方向 页码范围 47-49
页数 3页 分类号 P208
字数 2379字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-4623.2016.07.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 闫鹤 4 4 1.0 2.0
2 寇程 7 14 2.0 3.0
3 张旭帆 3 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (13)
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2017(1)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟
定向越野
Unity3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
地理空间信息
月刊
1672-4623
42-1692/P
大16开
湖北省武汉市武昌中南一路50号湖北省测绘局地理信息局航测楼二楼
2003
chi
出版文献量(篇)
5778
总下载数(次)
16
总被引数(次)
25892
论文1v1指导