基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
为了解决虚拟现实应用程序GUI(图形用户界面)跨平台问题,该文提供了一种多线程整合方法,实现了将OpenGL、Vega及OpenGL Performer渲染的三维虚拟场景嵌入到跨平台图形用户界面软件FLTK中,为其他虚拟现实程序应用FLTK跨平台渲染提供参考。基于已有图形工作站硬件结构,该文给出了三维虚拟场景立体显示的工作原理及设计流程。同时,应用几个典型事例证明了该方法的有效性和实用性。
推荐文章
一种行星探测应用的可量测虚拟现实环境构建方法
行星探测
可量测虚拟现实
地面全景图像
卫星图像
城市地质虚拟现实平台研究与实现
城市地质
虚拟现实
多通道
被动式立体
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 一种虚拟现实应用程序跨平台方法的研究
来源期刊 智能计算机与应用 学科 工学
关键词 虚拟现实 跨平台GUI 立体显示 FLTK
年,卷(期) 2016,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 38-40
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 1881字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘逢时 山东大学机械工程学院 5 86 2.0 5.0
2 王灿运 山东劳动职业技术学院电气及自动化系 2 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (6)
二级引证文献  (2)
1998(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2017(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2020(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
跨平台GUI
立体显示
FLTK
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
智能计算机与应用
双月刊
2095-2163
23-1573/TN
大16开
哈尔滨市南岗区繁荣街155号(哈工大新技术楼916室)
14-144
1985
chi
出版文献量(篇)
6183
总下载数(次)
26
总被引数(次)
14240
论文1v1指导