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摘要:
针对航天试验任务中地球、月球等大尺度星体的真实感可视化问题,提出了新型的四叉树相容的金字塔模型,以解决可视化系统中多分辨率遥感影像的存储、调度和实时绘制问题;设计了视感正确的三维地形绘制方法,在统一的纹理框架下管理、调度高程数据,在GPU端执行地形信息的逐像素恢复。实验结果表明,该算法计算开销小、存储容量低,能在通用微机平台上实现大规模、复杂天体的实时绘制。
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文献信息
篇名 航天试验任务星体外观可视化方法研究
来源期刊 载人航天 学科 工学
关键词 航天试验任务 可视化 星体外观 GPU 实时
年,卷(期) 2016,(2) 所属期刊栏目 工程技术
研究方向 页码范围 227-232
页数 6页 分类号 TP39
字数 5139字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周建亮 18 109 5.0 9.0
2 范文山 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
航天试验任务
可视化
星体外观
GPU
实时
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
载人航天
双月刊
1674-5825
11-5008/V
大16开
北京海淀区圆明园西路1号院
2-740
2003
chi
出版文献量(篇)
1268
总下载数(次)
0
总被引数(次)
3592
论文1v1指导