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摘要:
水墨画没有外缘的线条,只是单一地由水墨在宣纸上描绘出来,在对场景进行刻画后就形成了水墨画。探究创作水墨动画的可行性分析三维水墨动画的历史,研究三维水墨的动画样式对当今业界有重大意义。
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文献信息
篇名 简析水墨风格的三维动画创作
来源期刊 美与时代(中旬刊)·美术学刊 学科
关键词 水墨动画 三维动画
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目 美术广角
研究方向 页码范围 107-108
页数 2页 分类号
字数 3724字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宋振源 河南理工大学万方科技学院 4 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
水墨动画
三维动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美与时代(中旬刊)·美术学刊
月刊
chi
出版文献量(篇)
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