基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
先从iPhone平台说起吧。看看年度APP和年度游戏都有那些。
推荐文章
掌上游戏"指尖陀螺"的情感化设计研究
游戏设计
情感化
指尖陀螺
情感体验
掌上电脑-教育技术的新媒体
掌上电脑
教育技术
移动教育
防爆型掌上电脑设计
防爆技术
掌上电脑
厚膜电阻
限流电阻
微视频掌上操作书在护理实训中的应用
微视频
护理操作
实训教学
护理教育
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 掌上游戏应用推荐
来源期刊 少年电脑世界:高年级 学科 教育
关键词 游戏 应用 APP
年,卷(期) sndnsj_2016,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28-31
页数 4页 分类号 G613.7
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏
应用
APP
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
少年电脑世界
月刊
1007-4449
37-1275/TP
16开
青岛市海尔路182号
24-124
1997
chi
出版文献量(篇)
2899
总下载数(次)
7
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导