基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
近年来,伴随着虚拟现实技术的日趋成熟,这一技术手段以其沉浸式的体验、丰富的交互为影像视频、游戏竞技等领域带来了全新的人机交互方案。本文从虚拟现实技术在科技馆中的现实应用与意义出发,探求以虚拟现实技术为代表的沉浸式媒介在科技馆科学传播活动中的应用。本文界定了基于沉浸式媒介的科技馆科学传播过程中的各要素,并形成基于沉浸式媒介的科技馆科学传播模型。基于以上研究,为科技馆使用沉浸式媒介进行科学传播提出建议与对策方案。
推荐文章
科学传播视野下的科技馆发展新探
科学传播
科技馆
发展
特点
科技馆的发展与创新——浅论科技馆教育形式的创新
科技馆
教育形式
创新
可持续发展
科技馆讲解新模式研究
科技馆
讲解模式
讲解员
科普知识
科学传播视野下的科技馆发展新探
科学传播
科技馆
发展
特点
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于沉浸式媒介的科技馆科学传播模型建构与对策
来源期刊 自然科学博物馆研究 学科 工学
关键词 科技馆 科学传播 虚拟现实技术 沉浸式媒介
年,卷(期) 2016,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 22-27
页数 6页 分类号 TP391.9
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (15)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2007(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2008(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2015(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
科技馆
科学传播
虚拟现实技术
沉浸式媒介
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
自然科学博物馆研究
双月刊
1009-6183
11-4490/G4
大16开
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
2016
chi
出版文献量(篇)
4211
总下载数(次)
4
总被引数(次)
769
论文1v1指导