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摘要:
以晕渲中的几何光学原理为基础,利用坡度坡向计算格网点灰度的方法,对晕渲中的光源设置和应用情况进行研究,提出利用地貌特征设置和调整光源方位及个数的方法,并针对不同的数据情况分析了光源应用的情况,对几种光源的设置和调整应用情况进行了说明和实验。本文对数字晕渲中光源的设置和应用的研究,提高了晕渲中光源使用技术的灵活性,可以有效改善数字晕渲图的质量。
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文献信息
篇名 数字地貌晕渲光源的设置和应用研究
来源期刊 测绘与空间地理信息 学科 地球科学
关键词 数字晕渲 光源 综合光照
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目 3S 技术与应用
研究方向 页码范围 91-93
页数 3页 分类号 P208
字数 2381字 语种 中文
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测绘与空间地理信息
月刊
1672-5867
23-1520/P
大16开
哈尔滨市南岗区测绘路32号
14-5
1978
chi
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