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摘要:
本文设计一种新的影视现场处理软件,该项目设计旨在解决当前数字影视创作过程中,后期制作流程无法有效掌控前期拍摄,虚拟合成场景效率低、失误率高等问题.一方面,软件在保证合成精度的基础上,提供抠像合成、颜色校正、摄像机反求、重光照等后期制作过程中常用的功能和技术;另一方面,软件具有实时性高、操作简单、上手快等优点.现场试验结果表明,该软件能极大地节省拍摄过程的人力物力,提高影视创作的效率.
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ZYNQ芯片
视频处理
实时性
ARM处理器
FPGA
VivadoHLS
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RS 485总线
数据采集
串口通信
VC++
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于影视拍摄现场的合成处理系统
来源期刊 现代电影技术 学科
关键词 数字合成技术 现场处理软件 实时性
年,卷(期) 2016,(4) 所属期刊栏目 数字技术
研究方向 页码范围 23-28,17
页数 7页 分类号
字数 5089字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王勇超 26 60 3.0 6.0
2 金晟 8 6 2.0 2.0
3 关晓青 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
数字合成技术
现场处理软件
实时性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
总被引数(次)
2984
论文1v1指导