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摘要:
针对现有教学培训中,陀螺罗经结构复杂、价格昂贵、培训周期长等现状,开发陀螺罗经三维交互仿真系统.采用3ds Max构建陀螺罗经的三维模型,利用Unity3D引擎进行陀螺罗经的操纵交互,模拟陀螺罗经的相关功能,通过三维几何变换实现罗经拆装,同时借助HTML文件实现陀螺罗经与航海模拟器的数据接口.该仿真系统有练习和评估两种模式,可运行于Windows、iPhone、Android等多个平台上,同时还可发布为网页版,完全满足教学培训和评估的需求.
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文献信息
篇名 多平台的船用陀螺罗经交互仿真系统
来源期刊 大连海事大学学报 学科 交通运输
关键词 多平台 船用陀螺罗经 Unity3D 模拟器
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 17-20
页数 分类号 U666.151
字数 语种 中文
DOI 10.16411/j.cnki.issn1006-7736.2016.01.004
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 任鸿翔 大连海事大学航海动态仿真和控制交通行业重点实验室 84 593 11.0 20.0
2 蒋效彬 大连海事大学航海动态仿真和控制交通行业重点实验室 7 19 2.0 4.0
3 刘晶晶 大连海事大学航海动态仿真和控制交通行业重点实验室 3 13 2.0 3.0
4 尹金岗 大连海事大学航海动态仿真和控制交通行业重点实验室 4 27 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
多平台
船用陀螺罗经
Unity3D
模拟器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
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