作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着云计算、物联网的发展,信息技术在现今社会中已经是必不可少的重要工具。因此,如何让学生们在学习的过程中保持对信息的兴趣,熟练掌握信息技术这一技能,是众多信息教师们努力攻克的一个难题。本文通过探讨游戏化教学在信息技术教学中的应用,为如何提高信息教学提出建议和意见。
推荐文章
探究游戏化教学在初中信息技术教学中的运用
游戏教学法
初中信息技术教学
操作能力
浅谈初中信息技术教学中的游戏化教学法
初中
信息技术教学
游戏教学法
初中信息技术教学中游戏化教学的应用探讨
初中信息技术教学
游戏化教学
应用
如何在初中信息技术教学中运用教育游戏
初中信息
教育游戏
趣味性
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅谈初中信息技术游戏化教学的运用
来源期刊 启迪:教育教学版 学科 教育
关键词 信息技术 游戏化教学 信息技能
年,卷(期) qd,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 15-16
页数 2页 分类号 G633.67
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 叶宏斌 5 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2014(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2015(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
信息技术
游戏化教学
信息技能
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
启迪
月刊
1009-8232
61-1476/C
陕西省西安市高新区锦业路1号都市之门C座
12-213
出版文献量(篇)
4047
总下载数(次)
20
论文1v1指导