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摘要:
手机网络游戏已经成为当今青少年日常生活中离不开的娱乐活动,公会则是手机网游中最常见的一种组织方式。通过研究本文发现网游公会中的成员之间是一种互助合作的关系,成员长期生活在虚拟世界中会培养出一定的亲密感情。上网越多并不会越孤独,"虚拟社群"和"现实社群"并不对立,较常使用互联网会导致更多的社会纽带,从而促进玩家社交。但是,在当今的网络虚拟空间,玩家虽然几乎每天都一起生活在一个公会中,却像是"最熟悉的陌生人"。而正是由于公会成员的互相攀比,才会导致玩家不惜在虚拟世界中花费大量真实的金钱。
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文献信息
篇名 手机网络游戏公会中的人际关系研究——以Supercell的《部落冲突》为例
来源期刊 文化与传播 学科 社会科学
关键词 手机网游 虚拟社区 游戏公会 社交
年,卷(期) 2016,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 66-72
页数 7页 分类号 G206
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 薛强 广西大学新闻传播学院 14 17 2.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
手机网游
虚拟社区
游戏公会
社交
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文化与传播
双月刊
2095-459X
45-1383/G2
16开
广西壮族自治区南宁市大学东路100号广西
2012
chi
出版文献量(篇)
1076
总下载数(次)
7
总被引数(次)
816
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