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摘要:
目的 研究观看2D/3D电视对人眼视觉质量的影响,探索视觉疲劳与人眼波前像差之间的对应关系.方法 实验研究.健康成年人30例,分别观看2D或3D同一内容的影片,3D任务又分成配戴A、B两款偏振式3D眼镜(A款光学指标优于B款),收集观看任务前后的全眼波前像差数据,其中包括调制传递函数(MTF)、高阶像差均方根(RMS)值等.采用单因素方差分析对各组间的均值进行比较.结果 3D-B状态下MTF变化量最大,即观看后MTF有变小的趋势.2D、3D-A、3D-B组间两两比较差异存在统计学意义(P<0.05);高阶像差在3种测试条件下,仅有RMS3和RMS4在3D-A和3D-B状态间差异存在统计学意义(F=0.293、0.044,P<0.05).垂直彗差在2D/3D条件下变化量均为负值,2D、3D-A和3D-B状态间两两差异均存在统计学意义(F=0.025,P<0.05).结论 2D或3D的影片刺激会导致人眼视觉质量的变化,未来可基于人眼波前像差的指标变化进行3D电视视觉舒适性的评价.
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文献信息
篇名 观看2D/3D电视对人眼视觉质量的影响
来源期刊 中华眼视光学与视觉科学杂志 学科
关键词 波前像差 视觉质量 视觉疲劳
年,卷(期) 2016,(9) 所属期刊栏目 照明与视觉健康
研究方向 页码范围 525-528
页数 4页 分类号
字数 3552字 语种 中文
DOI 10.3760/cma.j.issn.1674-845X.2016.09.004
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 蔡建奇 22 61 4.0 7.0
2 杨帆 北京航空航天大学生物医学工程学院 23 181 4.0 13.0
3 郭娅 17 30 3.0 5.0
4 杜鹏 9 36 4.0 5.0
5 温蓉蓉 8 37 4.0 6.0
6 王媛媛 4 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
波前像差
视觉质量
视觉疲劳
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
中华眼视光学与视觉科学杂志
月刊
1674-845X
11-5909/R
大16开
温州市茶山高教园区温州医科大学
32-108
1999
chi
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