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摘要:
2015年是游戏行业营销爆发的一年。数据显示,2015年,中国游戏用户达5.34亿人,同比2014年增长3.3%;中国游戏市场实际销售收入1407亿元,同比2014年增长22.9%;中国上市游戏企业市值达47605.84亿元。
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关键词云
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文献信息
篇名 2016年,游戏行业五大营销趋势
来源期刊 广告主 学科 经济
关键词 游戏行业 营销趋势 行业营销 数据显示 销售收入 游戏市场 中国 市值
年,卷(期) ggz,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 55-55
页数 1页 分类号 F719.5
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中国
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