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摘要:
互动实体玩具(toys-to-life)是一种结合了视频游戏(机)、实体玩具产品的门类。目前在海外市场,互动实体玩具正逐步侵占传统玩具产品的市场份额。影响最大的首先是玩偶类,随后是学前玩具,最近就连玩具车领域都开始感受到互动实体玩具的冲击。
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市场
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 互动实体玩具渐侵传统市场份额
来源期刊 中外玩具制造 学科 工学
关键词 玩具车 视频游戏 海外市场 玩具品 市场产品 派罗 迪士尼 游戏开发 游戏主机 尔玛
年,卷(期) zwwjzz,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 74-75
页数 2页 分类号 TS958
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DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张芷盈 107 0 0.0 0.0
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2016(0)
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研究主题发展历程
节点文献
玩具车
视频游戏
海外市场
玩具品
市场产品
派罗
迪士尼
游戏开发
游戏主机
尔玛
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中外玩具制造
月刊
1672-8564
44-1609/TS
大16开
广州市淘金北路正平南街1号2楼
46-308
2004
chi
出版文献量(篇)
9132
总下载数(次)
9
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