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摘要:
本作的战斗方式为回合制,玩家像战棋游戏中一样操作角色依次行动。进行任何行动都会消耗行动点数,如果消耗完毕则回合结束,而如果没有消耗完,玩家就可以进行包括攻击、移动在内的一切行动,也就是说每回合攻击次数不限并且攻击和移动没有特定的先后顺序,可以任凭玩家安排。在每回合开始时,角色还可能获得额外的AP,概率高低和运气(Luck)属性有关。
内容分析
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文献信息
篇名 废土2 导演剪辑版
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 剪辑 导演 战斗方式 战棋游戏 消耗 攻击 移动
年,卷(期) yxjsyjs_2016,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 113-127
页数 15页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
剪辑
导演
战斗方式
战棋游戏
消耗
攻击
移动
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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