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摘要:
针对虚拟现实技术传统项目中互动不足问题,提出应用目前移动终端最新的交互技术-压力触控技术和触觉反馈技术,提升虚拟现实应用项目在触觉交互方面的性能.通过对压力触控技术的研究,提出一种基于压力触控的虚拟现实应用开发的技术框架,实现了压力触控技术API交互接口统一封装和虚拟现实应用开发接口的统一管理.在此平台上开发了两个虚拟现实应用项目,证明了技术框架的可行性,以及压力触控技术对虚拟现实系统的交互性能的提升.
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文献信息
篇名 压力触控下虚拟现实应用框架的探索与研究
来源期刊 安徽师范大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 压力触控 压力传感 触觉反馈 虚拟现实 游戏开发
年,卷(期) 2016,(4) 所属期刊栏目 物理与电子信息科学
研究方向 页码范围 349-354
页数 6页 分类号 TP311.1
字数 4812字 语种 中文
DOI 10.14182/J.cnki.1001-2443.2016.04.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曾婷 河源职业技术学院电子与信息工程学院 15 39 3.0 5.0
2 凌财进 河源职业技术学院电子与信息工程学院 14 37 3.0 5.0
6 黑霞丽 特拉华州立大学工程学院 1 0 0.0 0.0
7 张超 特拉华州立大学工程学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2015(1)
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2016(0)
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  • 引证文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
压力触控
压力传感
触觉反馈
虚拟现实
游戏开发
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
安徽师范大学学报(自然科学版)
双月刊
1001-2443
34-1064/N
大16开
安徽省芜湖市北京东路1号
26-207
1957
chi
出版文献量(篇)
2772
总下载数(次)
12
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