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摘要:
阐述了在“动漫+互联网”产业融合发展的新时代背景下AR技术在非物质文化遗产(ICH)及文化旅游业中的应用价值,指明了基于AR技术的ICH开发技术路线,提出了基于AR技术的ICH资源开发与运营策略:打造AR网络互动平台;进军科普教育领域;开发衍生产品;保护与传承ICH,以期为AR技术在ICH及文化旅游业中的应用开发提供实现模式与技术参考.
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内容分析
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文献信息
篇名 AR技术在非物质文化遗产及文化旅游业中的应用
来源期刊 江汉大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 增强现实技术 非物质文化遗产 “动漫+互联网” 文化旅游业
年,卷(期) 2016,(4) 所属期刊栏目 计算机与信息科学
研究方向 页码范围 364-368
页数 5页 分类号 TP391.98
字数 4145字 语种 中文
DOI 10.16389/j.cnki.cn42-1737/n.2016.04.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 魏三强 宿州职业技术学院计算机信息系 70 273 9.0 10.0
2 王兵 1 21 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
增强现实技术
非物质文化遗产
“动漫+互联网”
文化旅游业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
江汉大学学报(自然科学版)
双月刊
1673-0143
42-1737/N
大16开
武汉经济技术开发区江汉大学期刊社
1973
chi
出版文献量(篇)
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