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摘要:
最近几天,不少人的微信朋友圈都被“我和微信的故事”刷屏了。这种利用微信大数据而产生的H5小游戏就是替网民挖掘出自己都不知道的有趣信息,这也再一次说明拥有深度存在感和参与感、娱乐感的营销往往能引发病毒式的扩散,且一击即中。
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文献信息
篇名 2015年火爆朋友圈的十款H5游戏
来源期刊 广告主 学科 教育
关键词 小游戏 朋友 参与感 病毒
年,卷(期) 2016,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 90-91
页数 2页 分类号 G78
字数 语种
DOI
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2016(0)
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研究主题发展历程
节点文献
小游戏
朋友
参与感
病毒
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