原文服务方: 微电子学与计算机       
摘要:
针对视锥体对空间中物体的裁剪 ,提出一种新的基于凸包的精度优化方法 ,该方法首先得到三维物体到二维平面的投影 ,然后对投影坐标进行凸包组织 ,最后根据凸包上的坐标点和摄像机的连线得到物体的可见性 ,整个优化法只需一些额外的存储空间来存储物体的凸包信息即可 .实验结果表明 ,该方法易于实现 ,能减少通常的包围球、圆柱体检测法中出现的不合理结果 ,进而提高整个三维渲染系统的效率 .
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文献信息
篇名 基于凸包的视锥体裁剪精度优化
来源期刊 微电子学与计算机 学科
关键词 三维 视锥体 裁剪 凸包 投影
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 85-89
页数 5页 分类号 TP3
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘爽 电子科技大学光电信息学院 65 410 11.0 17.0
2 曾磊夫 电子科技大学光电信息学院 1 1 1.0 1.0
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微电子学与计算机
月刊
1000-7180
61-1123/TN
大16开
1972-01-01
chi
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