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摘要:
网络搜索文富俊,排在在首位的标签不是网易游戏院长或项目管理负责人,而是“马拉松/铁人三项爱好者”。除了常年投入耐力性运动项目,他还十分热衷网络游戏,“回家之后还会再玩会儿游戏,平时和大家在一起聊的也都是游戏”。在这位热爱竞技、习于挑战的人才领导者眼中,培训要以业务为导向,以迭代为基石。他说:“游戏研发本身就是个迭代的过程,而网易游戏的培养体系就是一个迭代的模式。”
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文献信息
篇名 融迭代思维于人才培养——专访网易游戏学院院长、网易游戏项目管理负责人文富俊
来源期刊 培训 学科 体育
关键词 网络游戏 人才培养 项目管理 网易 迭代 院长 富俊 学院
年,卷(期) px_2016,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 39-42
页数 4页 分类号 G808.16
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘怡君 3 0 0.0 0.0
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2016(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
人才培养
项目管理
网易
迭代
院长
富俊
学院
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
培训
月刊
1673-2650
32-1757/G4
江苏省南京市建邺区奥体大街68号2号楼2
28-41
出版文献量(篇)
3686
总下载数(次)
36
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