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摘要:
晕动症是制约虚拟现实技术发展的重要因素之一,目前关于虚拟现实晕动症的研究大多基于静态或者运动仿真平台,极少在真实运动状态下进行研究.为了研究真实运动状态下的晕动症,设计了一套虚拟现实系统并对虚拟现实晕动症进行评测.系统使用头盔显示器和一辆可以实时采集运动状态的车辆,让参与者在实验过程中看到与真实运动状态一致的虚拟场景.通过主观和客观的对比实验对参与者在视觉和前庭感知冲突的条件下产生的晕动症程度进行了评价.实验结果表明,运动状态与视觉状态是否一致对虚拟现实晕动症有很大的影响,用户在使用系统时的晕动症程度会随着真实运动状态与视觉一致性的减小而提升,在极端条件下可产生用户无法承受的生理不适状况.
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内容分析
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文献信息
篇名 虚实运动一致性对虚拟现实晕动症的影响
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 虚拟现实晕动症 真实运动状态 视觉前庭冲突 头盔显示
年,卷(期) 2016,(9) 所属期刊栏目 仿真建模理论与方法
研究方向 页码范围 1950-1956
页数 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 翁冬冬 北京理工大学光电学院 24 149 8.0 11.0
3 蔡力 北京理工大学光电学院 1 12 1.0 1.0
9 张振亮 北京理工大学光电学院 1 12 1.0 1.0
13 余兴尧 北京理工大学光电学院 1 12 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实晕动症
真实运动状态
视觉前庭冲突
头盔显示
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
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