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摘要:
为在个人PC上实现实时光线追踪技术,设计并实现一种基于GPU的光线追踪算法。介绍光线追踪原理,深入分析实时光线追踪的特点,研究实时光线追踪中最困难的空间加速结构构建和搜索问题,并进行算法优化和实验。结果表明:该算法可得到非常逼真的图形效果,为人们提供深度信息,实现二维图像中的三维效果。在仿真模拟、几何造型、广告影视、指挥控制及科学计算的可视化等领域都得到广泛应用。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于GPU的光线追踪算法
来源期刊 兵工自动化 学科 工学
关键词 光线跟踪 加速结构 着色语言 GPU
年,卷(期) 2016,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 68-71
页数 4页 分类号 TP301.6
字数 1983字 语种 中文
DOI 10.7690/bgzdh.2016.05.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵建伟 中国矿业大学矿山机器人中心实验室 7 11 2.0 3.0
2 班钰 中国矿业大学矿山机器人中心实验室 2 0 0.0 0.0
3 王朝 中国矿业大学矿山机器人中心实验室 1 0 0.0 0.0
4 闫双胜 中国矿业大学矿山机器人中心实验室 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
光线跟踪
加速结构
着色语言
GPU
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
兵工自动化
月刊
1006-1576
51-1419/TP
大16开
四川省绵阳市207信箱
1982
chi
出版文献量(篇)
6566
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28636
论文1v1指导