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摘要:
为了在主用户具有异构性且认知用户处于多路径衰减、阴影效应等低感知性能的认知环境中,使认知用户公平有效地进行频谱感知,提出一种联盟博弈频谱感知机制,将频谱感知问题建模为效用不可转移的联盟博弈.首先,将认知用户划分成多个子联盟,根据头结点选取原则选出各个子联盟的头结点;其次,根据规则进行子联盟合并或分裂;最后,子联盟头结点利用“OR”规则进行数据融合,得到最终感知结果并广播给子联盟内的所有认知用户.仿真实现和性能评价结果表明,该机制具有好的性能.
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文献信息
篇名 一种联盟博弈频谱感知机制
来源期刊 计算机科学 学科 工学
关键词 认知无线电 联盟博弈 联盟形式 频谱感知
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目 网络与通信
研究方向 页码范围 111-115
页数 5页 分类号 TP393
字数 6041字 语种 中文
DOI 10.11896/j.issn.1002-137X.2016.1.026
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王兴伟 东北大学信息科学与工程学院 347 1979 22.0 33.0
2 黄敏 东北大学信息科学与工程学院 284 1586 18.0 30.0
3 李洁 东北大学信息科学与工程学院 32 101 5.0 9.0
4 贺欢欢 东北大学信息科学与工程学院 2 7 1.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
认知无线电
联盟博弈
联盟形式
频谱感知
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机科学
月刊
1002-137X
50-1075/TP
大16开
重庆市渝北区洪湖西路18号
78-68
1974
chi
出版文献量(篇)
18527
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