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摘要:
针对目前三维云的模拟过程中光照模型实现复杂、绘制效率低等问题,在多次前向散射光照模型的基础上提出了一种光照模型计算方法去解决光照模型中积分问题;针对多重散射光照模型中相位函数过于简单,不利于云的真实渲染的问题,优化现有相位函数,增强云的真实感.该方法通过对积分区间进行重要性采样解决光照积分计算过程中均匀采样效率过低的问题并结合两种相位函数实现了对云的渲染.实验结果表明:该方法在保证绘制质量的基础上提高了绘制速度,无论在效率上还是绘制效果上都更好地展示了云的物理特性,取得了很好的显示效果.
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文献信息
篇名 基于重要性采样的三维云光照模型的研究
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 光照模型 相位函数 重要性采样 多次散射 三维云渲染
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目 仿真系统与技术
研究方向 页码范围 57-62,69
页数 分类号 TP317.4
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 谢永华 南京信息工程大学计算机与软件学院 32 137 6.0 10.0
5 王畅 南京信息工程大学计算机与软件学院 3 15 2.0 3.0
6 袁复兴 南京信息工程大学计算机与软件学院 3 15 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
光照模型
相位函数
重要性采样
多次散射
三维云渲染
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
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