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摘要:
随着网络游戏行业的生态繁荣,斗鱼、战旗、YY等网络游戏直播平台迅速发展并形成了完善的行业生态.但由于我国著作权立法的滞后,加之,我国在作品独创性认定上缺乏统一有效标准以及网络游戏直播行业主体复杂,导致网络游戏直播行业存在法律保护上的困境.我们认为有必要分类论证网络游戏直播节目的权利属性,厘清网络游戏直播过程中相关权利归属,加大对网络游戏平台的法律保护,以促进网络游戏直播行业的良性发展.
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功能性原则
网络游戏直播画面著作权归属的类型化分析
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游戏直播画面
著作权归属
网络游戏直播行为合理使用的完善路径思考
网络游戏直播行为
合理使用
转换性使用
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 网络游戏直播的版权法律保护探讨
来源期刊 中国版权 学科
关键词 网络游戏直播平台 视听作品 独创性
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目 互联网版权深度观察
研究方向 页码范围 52-56
页数 5页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周高见 1 105 1.0 1.0
2 田小军 1 105 1.0 1.0
3 陈谦 1 105 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (1)
共引文献  (30)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (105)
同被引文献  (55)
二级引证文献  (285)
2011(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2016(8)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(8)
  • 二级引证文献(0)
2016(8)
  • 引证文献(8)
  • 二级引证文献(0)
2017(53)
  • 引证文献(21)
  • 二级引证文献(32)
2018(178)
  • 引证文献(45)
  • 二级引证文献(133)
2019(125)
  • 引证文献(25)
  • 二级引证文献(100)
2020(23)
  • 引证文献(5)
  • 二级引证文献(18)
研究主题发展历程
节点文献
网络游戏直播平台
视听作品
独创性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国版权
双月刊
1671-4717
11-4780/G2
16开
北京市东城区安定门东大街28号雍和大厦西楼3层
1991
chi
出版文献量(篇)
2422
总下载数(次)
12
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