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图形处理显示列表的设计与实现
图形处理显示列表的设计与实现
作者:
刘晖
张骏
田泽
薛凌艺
马城城
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
图形处理器
OpenGL
显示列表
空间管理
摘要:
显示列表功能是图形处理器3D处理引擎的核心功能,通过将一段图形绘制指令存储到图形处理器内部,来完成复杂场景下同一物体的重复绘制。该功能极大地减少了主机与图形处理器之间的数据吞吐量,降低数据带宽的压力、高效地绘制复杂场景。文中基于Xilinx XC7VX1140T构建FPGA原型系统,参考ALT-M9芯片的实现能力,提出了一种软硬件协同方式的显示列表设计实现方法。该方法充分利用了CPU与GPU的处理能力,灵活实现了图形处理命令在不同实现方式下显示列表的设计与实现。验证结果表明,软硬件协同方式实现的显示列表性能优越,空间分配管理灵活,可靠性高。
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图形处理显示列表的设计与实现
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工学
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图形处理器
OpenGL
显示列表
空间管理
年,卷(期)
2016,(4)
所属期刊栏目
应用开发研究
研究方向
页码范围
119-122,126
页数
5页
分类号
TP39
字数
3303字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1673-629X.2016.04.026
五维指标
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主办单位:
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出版周期:
月刊
ISSN:
1673-629X
CN:
61-1450/TP
开本:
大16开
出版地:
西安市雁塔路南段99号
邮发代号:
52-127
创刊时间:
1991
语种:
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
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