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摘要:
内容提要 暴力电子游戏是否会影响现实生活?在这个话题上,正反两方各执其词、一些人认为暴力游戏会给社会带来各种隐患,有问卷表明这些游戏使儿童的行为更为极端:而有的人认为暴力游戏不是造成现实暴力的罪魁祸首,一些实验表明,长期玩此类游戏的人并不比普通人更具有攻击性.电子游戏,只是一种具有娱乐性质的打发时间的工具,电子游戏可以吸引潜在的犯罪者在家中静静地坐在显示器前,从而减少外面的暴力事件。总之,这个话题并没有定论,仍然需要进一步的研究与探索。
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文献信息
篇名 暴力游戏:趣味,还是伤害?
来源期刊 英语沙龙:锋尚 学科 工学
关键词 电子游戏 趣味 伤害 内容提要 暴力事件 攻击性 显示器 生活
年,卷(期) 2016,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-61
页数 2页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
电子游戏
趣味
伤害
内容提要
暴力事件
攻击性
显示器
生活
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
英语沙龙:锋尚
月刊
1005-1813
11-3310/H
北京东城干面胡同51号
82-506
出版文献量(篇)
3150
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