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摘要:
手机教育游戏资源是移动学习资源在手机平台上的一种具体应用形式,它将学习者喜欢的游戏中的互动引入到知识学习中,受到了越来越多学者的关注,是一个具有极大发展潜力的领域.然而,目前对智能手机移动学习资源的研究缺乏深度,还主要停留在理论探讨层面,因此,研究智能手机教育游戏具有十分重要的现实意义.文中试图从手机教育游戏的定义和设计原则出发,结合具体案例介绍如何使用Flash Lite3.0技术进行手机游戏资源设计开发.
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文献信息
篇名 基于Flash Lite3.0的智能手机互动型教育游戏的研发
来源期刊 信息技术 学科 工学
关键词 Flash Lite 移动学习 教育游戏 智能手机
年,卷(期) 2016,(7) 所属期刊栏目 基金项目
研究方向 页码范围 36-38,42
页数 4页 分类号 TP393|G633.41
字数 2662字 语种 中文
DOI 10.13274/j.cnki.hdzj.2016.07.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 侯永广 渭南师范学院传媒工程学院 22 48 4.0 6.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (24)
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2019(1)
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2020(1)
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
Flash Lite
移动学习
教育游戏
智能手机
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息技术
月刊
1009-2552
23-1557/TN
大16开
哈尔滨市南岗区黄河路122号
14-36
1977
chi
出版文献量(篇)
11355
总下载数(次)
31
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