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摘要:
根据用户指定的路径,首先根据Gleicher[1]的方法得到带有滑步的运动序列,滑步现象破坏了运动的真实性.根据BVH计算约束脚的位置和方向,利用向量平移旋转约束脚去除滑步.最后利用IUP+OPENGL+LUA搭建运动编辑系统实现了实时生成任意角度的拐弯运动序列,验证了本系统的可行性.
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文献信息
篇名 基于向量去滑步的运动编辑系统设计及实现
来源期刊 智能计算机与应用 学科 工学
关键词 计算机动画 人体运动编辑 向量 去滑步 BVH
年,卷(期) 2016,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 36-39
页数 4页 分类号 TP393
字数 2900字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 常敬 安阳幼儿师范高等专科学校现代教育技术中心 11 7 2.0 2.0
2 张靖超 安阳幼儿师范高等专科学校继续教育与对外合作交流中心 7 2 1.0 1.0
3 郭林方 安阳幼儿师范高等专科学校公共教学部 5 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
计算机动画
人体运动编辑
向量
去滑步
BVH
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
智能计算机与应用
双月刊
2095-2163
23-1573/TN
大16开
哈尔滨市南岗区繁荣街155号(哈工大新技术楼916室)
14-144
1985
chi
出版文献量(篇)
6183
总下载数(次)
26
总被引数(次)
14240
论文1v1指导