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摘要:
Spine作为一款新型动画软件因独特的技术优势在游戏开发领域备受好评,具有广阔的应用前景.运用Spine在交互展示方面的特色功能,丰富戏曲类博物馆的展陈方面的科技手段,对于解决博物馆展陈手段落后,促进文化与科技的结合具有典型意义.
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发展概述
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 略论SPINE软件在戏曲类博物馆的展陈应用前景
来源期刊 四川戏剧 学科
关键词 spine 二维骨骼动画 戏曲博物馆 数字交互展示
年,卷(期) 2016,(10) 所属期刊栏目 今日/论坛
研究方向 页码范围 28-31
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
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1 杜鑫 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
spine
二维骨骼动画
戏曲博物馆
数字交互展示
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
四川戏剧
月刊
1003-7500
51-1087/J
大16开
四川省成都市下汪家拐街22号
62-112
1988
chi
出版文献量(篇)
7462
总下载数(次)
38
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