原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
为了实现虚拟图书馆的可视化仿真,综合运用实地测量、参考建筑图纸、拍摄等方法获取图书馆的外形轮廓,通过数学建模得到整个图书馆的数学建模,再借助基于C++的几何库,将图书馆的数学建模转化为图形实例,最后结合OpenGL技术,通过运用光照、材质和纹理,渲染出整个图书馆,使得图书馆仿真逼真、自然.仿真结果表明,构建的虚拟图书馆逼真地展现了图书馆的形态特征,真实感较好,为虚拟建筑的模拟提供了技术参考.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于OpenGL的三维建筑可视化研究与仿真
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 数学建模 几何库 OpenGL 建筑仿真
年,卷(期) 2016,(2) 所属期刊栏目 图形图像处理
研究方向 页码范围 78-81
页数 4页 分类号 TN911.71-34|TP391.41
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2016.02.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 闵芳 南京航空航天大学金城学院 28 67 5.0 7.0
2 张志先 南京航空航天大学自动化学院 3 22 2.0 3.0
3 杨功廷 南京航空航天大学金城学院 5 25 3.0 5.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (59)
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研究主题发展历程
节点文献
数学建模
几何库
OpenGL
建筑仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
总被引数(次)
135074
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