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摘要:
分布式应用是现今网络时代发展的主流,其最新成果已在世界范围内得到普及使用.现通过研究数控车削加工仿真的实现过程,在分析传统数控加工仿真技术及其弊端的基础上,采用基于COR-BA组件技术与OpenGL图形渲染技术实现数控虚拟车削加工模拟仿真系统,概括分析程序的运行机理,给出模型结构,并在VC+ +6.0开发环境下,结合OpenGL技术,最终实现跨网络、跨平台的数控虚拟车削加工的模拟仿真.结果表明:利用CORBA技术能够提高分布式虚拟加工仿真软件的开发速度,增强开发软件可靠性,可为计算机辅助加工工艺方案是否合理提供判断依据与技术支撑.
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文献信息
篇名 CORBA技术在三层C/S虚拟车削加工仿真方面的开发应用
来源期刊 制造技术与机床 学科 工学
关键词 数控车削 CORBA OpenGL VC 虚拟加工
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目 本期主题:软件技术及应用
研究方向 页码范围 43-46
页数 4页 分类号 TP391
字数 2675字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘昕 12 25 3.0 4.0
2 石鑫 8 11 2.0 3.0
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
数控车削
CORBA
OpenGL
VC
虚拟加工
研究起点
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制造技术与机床
月刊
1005-2402
11-3398/TH
大16开
北京朝阳区东直门外望京路4号
2-636
1951
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