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摘要:
本文简要介绍了虚拟现实技术的定义,分析了虚拟现实技术的主要特征,阐述了虚拟现实技术的关键技术,概要介绍了虚拟现实系统的分类,并结合广电行业的实践,对VR在虚拟演播室、大型活动和体育赛事转播、综艺节目和纪录片制作等方面的应用进行了探讨.最后,对VR在广电行业的应用前景进行了展望.
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体育教学
应用
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 VR在广电行业中的应用
来源期刊 现代电视技术 学科
关键词 虚拟现实 VR 沉浸 360度 全景
年,卷(期) 2016,(6) 所属期刊栏目 新媒体新业务
研究方向 页码范围 52-56
页数 5页 分类号
字数 5962字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李新 广东省深圳广播电影电视集团 5 17 3.0 4.0
2 刘助翔 广东省深圳广播电影电视集团 3 9 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (7)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
VR
沉浸
360度
全景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电视技术
月刊
1671-8658
11-4864/TN
大16开
北京市复兴路11号
2-259
1989
chi
出版文献量(篇)
9507
总下载数(次)
27
总被引数(次)
7602
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