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摘要:
数字化技术的快速发展,带动了动漫产业的高速发展,网络FLASH动漫发展态势良好,这对于处于起始阶段的中国动漫产业来说,无疑是发展的良机。 FLASH技术是动漫制作当中重要的软件,将其应用到传统的二维动漫制作当中既可以起到节约成本,又可以提升动漫产品的数量,同时,在FLASH技术之下产生的优秀作品也不计其数。本文主要分析了当前FLASH技术应用在动漫短片中的主要技术方法,并对其在制作过程中的前期、中期、后期实践应用进行了阐述分析。
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文献信息
篇名 基于FLASH技术在动漫短片制作中的实践应用
来源期刊 长春大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 FLASH技术 二维动漫短片 基本技法
年,卷(期) 2016,(5) 所属期刊栏目 计算机工程
研究方向 页码范围 16-21
页数 6页 分类号 TP31
字数 3560字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
FLASH技术
二维动漫短片
基本技法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
长春大学学报(自然科学版)
双月刊
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出版文献量(篇)
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