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摘要:
在计算机图形学的影视动漫产业中,3D图形渲染始终是影响制作周期和成本的主要因素.对于小型工作室或动漫企业而言,自行构建一个具有商业渲染能力的集群渲染系统,需要大量的成本投入和高端的技术支持.针对以上问题,采用常用智能设备和开源软硬件,提出了一种基于嵌入式Linux平台的集群渲染系统构建方案.主要包括软硬件选择、操作系统移植安装和配置、硬件架构搭建、制作3D场景文件进行渲染测试.测试结果验证了该系统的可行性,且其运行良好,不影响渲染质量.
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文献信息
篇名 基于嵌入式Linux半台的集群渲染系统设计实现
来源期刊 电子科技 学科 工学
关键词 3D图形渲染 分布式集群 嵌入式 Linux
年,卷(期) 2016,(3) 所属期刊栏目 图像·编码与软件
研究方向 页码范围 79-82
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 2598字 语种 中文
DOI 10.16180/j.cnki.issn1007-7820.2016.03.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘尧 天津工业大学电气工程与自动化学院 2 4 1.0 2.0
2 葛水英 中国科学院文献情报中心 5 8 2.0 2.0
3 李志超 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
3D图形渲染
分布式集群
嵌入式
Linux
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
电子科技
月刊
1007-7820
61-1291/TN
大16开
西安电子科技大学
1987
chi
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