原文服务方: 广东通信技术       
摘要:
虚拟现实(VR)以其沉浸式体验带来了全新的人机交互革命,被认为是继电脑和智能手机后下一代计算平台.概述了VR技术的发展历程、产品形态、组成结构等,并深入研究其技术架构及关键技术等,为科技人员全面了解VR技术发展和选取研究方向提供参考和借鉴.
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文献信息
篇名 虚拟现实现状综述和关键技术研究
来源期刊 广东通信技术 学科
关键词 虚拟现实 图形渲染 定位技术
年,卷(期) 2016,(8) 所属期刊栏目 新技术·新业务
研究方向 页码范围 40-46
页数 7页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-6403.2016.08.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈学亮 中国电信股份有限公司广州研究院 12 49 4.0 6.0
2 庞涛 中国电信股份有限公司广州研究院 16 86 4.0 9.0
3 武娟 中国电信股份有限公司广州研究院 23 131 5.0 11.0
4 钱锋 中国电信股份有限公司广州研究院 4 65 4.0 4.0
5 刘晓军 中国电信股份有限公司广州研究院 11 47 4.0 6.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (1)
共引文献  (6)
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节点文献
引证文献  (24)
同被引文献  (37)
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2020(16)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(12)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
图形渲染
定位技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广东通信技术
月刊
1006-6403
44-1221/TN
大16开
1981-01-01
chi
出版文献量(篇)
4289
总下载数(次)
0
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