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摘要:
以发动机为对象提出了一种以Unity 3D为平台创建虚拟环境,利用内置Tween功能添加发动机拆装路径实现其虚拟拆装的方法,并根据这些方法实现了基于Unity 3D的发动机虚拟拆装系统.同时利用虚拟拆装来代替实物拆装,可以解决发动机教学和拆装训练受到产品成本、拆装场所等条件限制这一难题,对于降低成本、提高效率具有较为重要的意义.
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文献信息
篇名 基于Unity 3D的发动机虚拟拆装系统研究
来源期刊 机械 学科 工学
关键词 发动机 虚拟拆装 Unity 3D
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目 设计与研究
研究方向 页码范围 32-35,73
页数 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-0316.2016.01.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨雪松 解放军理工大学野战工程学院 4 37 1.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
发动机
虚拟拆装
Unity 3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机械
月刊
1006-0316
51-1131/TH
大16开
四川省成都市锦江工业园区墨香路48号
62-105
1962
chi
出版文献量(篇)
5898
总下载数(次)
11
总被引数(次)
24321
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