作者:
原文服务方: 物联网技术       
摘要:
实现Flash游戏的手机与PC的相互沟通和跨平台开发是近年来一种新的游戏发展方向。文中阐述了基于Android的Flash游戏设计,并以传统的飞机大战为实例,采用Flash CS6做游戏图片资源和设置面板,利用面向对象编程语言Action Script3.0编写代码,使用Flash Builder构建框架和发布游戏的安装包。
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文献信息
篇名 Android平台Flash游戏设计
来源期刊 物联网技术 学科
关键词 Android平台 Flash游戏 躲避 跨平台应用 Flash Builder
年,卷(期) 2016,(9) 所属期刊栏目 学术研究 Academic Forum -- 人才培养 Vocational Education
研究方向 页码范围 104-105,107
页数 3页 分类号 TP311.52
字数 语种 中文
DOI 10.16667/j.issn.2095-1302.2016.09.033
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郑凯东 西安石油大学计算机学院 14 34 3.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
Android平台
Flash游戏
躲避
跨平台应用
Flash Builder
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
物联网技术
月刊
2095-1302
61-1483/TP
16开
2011-01-01
chi
出版文献量(篇)
5103
总下载数(次)
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