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摘要:
本文从VR技术与数字媒体艺术设计概述入手,简要探讨了图像核心的VR技术在数字媒体艺术设计中的运用,旨在为数字艺术设计的发展作出贡献.
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 虚拟技术在数字媒体艺术设计中的运用
来源期刊 湖南城市学院学报(自然科学版) 学科 农学
关键词 虚拟现实 媒体艺术 数字图像 设计
年,卷(期) 2016,(5) 所属期刊栏目 计算机技术与应用
研究方向 页码范围 61-62
页数 2页 分类号 S611
字数 2472字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-7304.2016.05.030
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 承杰 安徽工程大学艺术学院 66 62 4.0 5.0
2 张少志 安徽工程大学艺术学院 3 4 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (1)
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参考文献  (2)
节点文献
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2018(2)
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2019(2)
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2020(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
媒体艺术
数字图像
设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
湖南城市学院学报(自然科学版)
双月刊
1672-7304
43-1428/TU
大16开
湖南省益阳市迎宾东路518号
1999
chi
出版文献量(篇)
3169
总下载数(次)
3
总被引数(次)
7130
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
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